SYS–14Étude de casScolaire▤Projet académique livré · ÉTS
Tron Light Cycles — GTI350

Un jeu Tron 2 joueurs en JavaScript vanilla, centré sur la manipulation directe et deux modes d'entrée — jouable en ligne.
Type
Projet académique · équipe (ÉTS GTI350)
Domaine
Interfaces utilisateurs · jeu
Statut
Projet académique livré · ÉTS
Période
2026
Rôle
Développeur (interfaces & logique de jeu)
Équipe
Équipe de 2
Plateformes
Web · jouable en ligne
JavaScript (vanilla)Canvas HTML5Modules ES6HTML/CSS
01 Résumé
Un jeu « Tron » 2 joueurs codé sans aucune librairie, pour le cours d'interfaces utilisateurs. L'exercice : la manipulation directe et deux modes d'entrée, avec une architecture modulaire pensée pour le travail en parallèle sur Git.
02 Contexte
Cours d'interfaces utilisateurs à l'ÉTS (GTI350), en équipe de 2. La contrainte « vanilla JS, sans librairie » est pédagogique : tout est écrit à la main.
03 Limites
- Projet académique : « sans librairie » est une contrainte du cours, pas un choix de production.
- Périmètre défini par l'énoncé (un laboratoire d'interfaces).